眼睛很难画吗?还不会画眼睛?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,画眼睛总是千篇一律没有灵魂?在二次元人物中,想要让角色更加鲜明,眼睛的性格刻画尤为重要。下面小编就给大家讲讲二次元眼睛的详细画法技巧~
基本结构
要想引人注目,首先需要了解基础知识。包括:- 面与其他部分的比例。- 眼睛的基本结构。所以我用最简单的方式画你能理解我的意思(ÒvÓ)
这里有一个简单的睁眼和闭眼动作,这样你就可以想象你的眼睛。
让我们结合这些动作来创建一个GIF
眼睛形状的大小还可以传达很多关于角色的其他信息(年龄、性别等)。
看透并展示你的感受和个性很重要,但如上所述,我并没有深入了解许多其他教程做得很好的知识。
绘制不同风格的眼睛
有了现实生活中的知识和我们可以学到的东西,我们不必过多地用规则来限制我们的角色。我们选择遵循的基本规则仍有创造性的空间。让我们看一些例子◟(•ω•)◞
如你看到的。透过每一位艺术家的手,他们的眼睛是相似的,但还是有很大不同的点。经典作品的眼睛不同于漫画/动漫风格的眼睛。以漫画风格绘制的眼睛可能与以儿童书籍插图风格绘制的眼睛不同。
根据您想要展示的内容和您的兴趣,您可以绘制和创建“您自己的”眼影。如你所见,角色的眼睛也是艺术家心灵的窗户
想要画好眼睛就要了解眼睛的位置与结构!
眼部位于头部高度的正中央位置,头顶到眼睛的距离与眼睛到下颚尖的距离相等的。眼睛的结构包括:上眼睑、下眼睑、眉头、眉脊、眉梢。
为什么很多人会出现把眼睛位置画的偏上的错误呢?
因为很多人在画眼睛的时候,忽略了一般头发遮盖的部分,所以画的眼睛就会在头部高度偏上的位置。
不过如果画老人的话,眼睛画在偏上一点的位置也是对的,小孩子的眼睛位置则要稍微向下移动一些。同时眼睛的形状也和年龄有关系,就比如少年的眼睛会偏圆一些。
表达情绪眼睛之所以能传神,实际上是通过瞳孔实际上是通过瞳孔的扩大和缩小,眼球的转动、眼皮的张合程度以及目光凝视的时间长短来体现的。
也就意味着人的各种情绪:喜、怒、哀、恶、惧等等一系列的情绪都是会和瞳孔变化相关联!
令人欣喜的刺激会使瞳孔扩大;令人恐慌或者兴奋激动时,瞳孔会扩大到平常的四倍;厌恶的情绪产生的刺激则能使人瞳孔收缩。
眼球的转动代表思维活动,眼皮的张合程度代表一个人当时的精神状态。举个例子:一个人在和你交谈时,眼球频繁转动,眼睛睁的也不大,可能就是在交谈中对你所讲的内容并不认同,甚至还有些傲慢的情绪在内。
其实眼睛和其他面部五官都是联动的,就像人在笑或者哭泣的时候也通常伴随着嘴部的变化。美人浅笑的时候嘴角一般会向上微扬,大笑的话可能嘴会张开同时伴随嘴角微扬(嘴的张合程度根据开心程度而定)。假如说有人朝你笑了,但是嘴部没什么变化,有两种可能,一种是并非真心对你笑,另外一种就是最近对脸部进行了医学方面的操作,还不方便做面部表情。哭泣的时候嘴部的变化就变成了相反的,嘴角向下!
以上就是小编为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家二次元眼睛的详细画法!!教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧收藏学习吧~
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